うきっとラボ~中卒から始めるプログラミング~

中卒のポンコツ太郎が立派なプログラマになるまでの道のり

初心者がKotlin&Javaでシューティングゲームアプリ作ってみる

初心者がJavaでシューティングゲームアプリ作ってみる その3 追記

ちょっとした方針の転換 突然ですが!!私!! 最近Kotlinを学び始めまして!!「これ、Javaで書く必要あるか?」と思いました。よって!!! 今後はKotlinを使った処理文を書くことにします。幸いKotlinはJavaとの互換性が高く、 可読性も優れているため メ…

初心者がJavaでシューティングゲームアプリ作ってみる その3

〜Part.3:タイトル画面からバトル画面へ遷移させる〜 ※ちょっとその前に※ どんな処理にするか 自動生成されたコードを観察 コンテンツビューの設定 ビューの取得 クリックリスナーを設定 画面を遷移する処理 コードをスマートにする 追記:整理後のコード、…

初心者がJavaでシューティングゲームアプリ作ってみる その2

〜Part.2:タイトル画面のレイアウトをつくるどん〜 さ、今日はタイトル画面のレイアウトをつくりますぞえ~~~! ざっくりイメージを考える さてまず、とりかかる前に出来上がりのイメージをざっくりと考えます。 ざっくりと、ね(←重要)タイトル画面:ざ…

初心者がJavaでシューティングゲームアプリ作ってみる その1

〜Part.1:ざっくり枠組みつくるどん〜 最近、androidアプリを作ってみようと思いAndroid Studioをインストしたのでパッパラパーでワケワカランながら、ちょこっとずつ進めていこうかなっと。こんな感じのアプリ開発は初めてなので色々間違ってることもある…